教程介绍:
- 本课程学习掌握 Unreal Engine 5 环境创建的核心技能,学习高级工具与工作流,打造栩栩如生的场景与动态 PCG 系统!
课程亮点
从零开始创建真实环境
学习 建模、地形编辑、自动植被系统、PCG(程序化内容生成) 等工具,创建高度真实的场景和地形。
所有内容均在 Unreal Engine 5 内完成,使用 Quixel Megascans 提升项目细节与效率。综合工作流与工具技巧
3D 建模:使用 UE5 的内置建模工具,从零创建完整的环境,如罗马神殿等结构。
Master Material:搭建一个功能强大的 主材质系统,优化材质图层,消除材质平铺现象,并实现实时调整。
Auto Foliage System:通过主材质集成自动植被功能,自动为地形添加树木、草丛等植被,大幅提升工作效率。
PCG 系统:从零开始创建 PCG 系统,学习其基础与高级交互功能,实现自动化生成地形与物件。高效的课程结构
逐步教学:从基础到高级,课程采用分步骤的讲解方式,确保每个学习者都能轻松跟上进度。
实战项目:围绕完整的 UE5 场景搭建,从建模、材质、地形编辑到最终效果,覆盖整个流程。
优化工具使用:学习如何高效管理资源、组织场景库,并使用 Spline 与 Blocking Volume 完美控制 PCG 生成效果。最新技术与工具
学习最新版本的 Unreal Engine 5.3 与其核心功能,包括 Lumen(全局光照系统) 和 Nanite(虚拟几何体技术),打造高度写实的场景。
通过 Post Process Volume 和 Cinematics 提升最终画面的质量,创造震撼的视觉效果。
教程说明:
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格 式:MP4
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工 程:包含工程文件
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所用软件:Unreal Engine5
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分 辨 率:高清2560×1440
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时 长:5小时55分
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语言字幕:中英文字幕
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大 小:2.36 GB
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下载方式:123云盘
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